アニメ制作現場を支える様々なスタッフから、本作への意気込みや注目ポイントについてコメントが到着!
本日は第8話を担当したスタッフコメントを一挙公開!
名前:歩真大
役職:演出
Q.演出とはどのようなお仕事ですか?
監督含め多くの方との話し合いを重ねながら、作品の世界観を作り上げる仕事です。
普段は在宅なので、人目を気にせず自分で演技しながら仕事をしています。
あと工作したり、散歩に出かけて動きや影を観察→観察をもとに作業、という感じで、楽しく仕事をしています。
Q.第8話で担当されたシーンや注目してほしい部分を教えてください。
悩ましいですが…かわいい乙女なシュステは見逃せません。満面の笑みで演出していました。
ラストの勇ましいベリルも最高です。こちらも満面の笑みで…と言いたいところですが、ベリルに引っ張られてしかめっ面で演出していました。
Q.本作でこだわったポイントや苦労したポイントがあれば教えてください。
全シーンこだわって演出しましたが、特にシュステという女性をいかに魅力的に映像化させるか、また、ベリルのON/OFFの描き分けに気合をいれています。
また戦闘シーンでは、各キャラの剣の重さやスピード感に気合を入れました。
Q.視聴者の皆様に向けて一言お願いします。
皆様に楽しんでいただけるよう、そしてラストまでベリルたちと一緒に走り抜けていただけるよう頑張ります!
名前:李明勳
役職:原画
Q.原画とはどのようなお仕事ですか?
「動いているように見える絵」の素材を作る仕事です。
演出や監督のご指示をもとに私が原画を描き、第二原画・動画・作監・撮影など、私が全てを把握しきれていない方々のご尽力が重なり合って、映像として形になっていきます。
Q.第8話で担当されたシーンや注目してほしい部分を教えてください。
ベリルとシュステが舞踏会に出席する場面です。貴族の夫人がシュステを暗に圧迫し、ベリルが自分のやり方でそれを遮ります。
Q.本作でこだわったポイントや苦労したポイントがあれば教えてください。
舞踏会のシーンで登場する貴族の夫人やモブたちを自由に描けるようにご許可いただき、非常に楽しい経験でした。
個人的な事情で久しぶりのアニメーターとしての復帰であり、日本作品に参加するのも初めてだったため、至らない点も多くありました。
その都度、監督方や制作進行の方々に支えていただき、多くを学ぶことができました。ありがとうございます。
Q.視聴者の皆様に向けて一言お願いします。
『おっさん剣聖』に参加できたことは、私にとって良い経験と機会となりましたが、ファンの皆様にご覧いただけるようになるまでには、実に多くの方々のご尽力がありました。
原作や関係者の方々に恥じることのないよう、何よりもファンの皆様に楽しくご覧いただけるよう、私もアニメーターとして精進してまいります。ありがとうございます!
名前:Truong Hoang Long
役職:背景美術
Q.第8話で担当されたシーンや注目してほしい部分を教えてください。
フルームヴェルク領までの道の背景をいくつか担当しました。雰囲気が変わっていく様子も印象的ですので、ぜひご覧ください。
Q.視聴者の皆様に向けて一言お願いします。
ぜひご覧いただき、応援のほどよろしくお願いいたします!
名前:石川将輝
役職:3Dルックデベロップメント
Q. 3Dルックデベロップメントとはどのようなお仕事ですか?
3DCGモデルを作画のようなルック(見た目)にするために仕組みづくりからレンダリングまで担当します。
Q.第8話で担当されたシーンや注目してほしい部分を教えてください。
クリウ対アリューシアの剣戟シーンでルックを担当しました。クリウの苛烈さとアリューシアの冷徹さが対照的に伝わるよう差をつけましたので、迫力のあるアニメーションをより引き立てられていましたら幸いです。
Q.本作でこだわったポイントや苦労したポイントがあれば教えてください。
キャラクターの性格と年齢に幅があるので特に顔は線や陰をどう入れるか苦心しました。他にもアップのカットなど3DCGの不得手な部分は作画や撮影の方々に多くのお力添えをいただいています。
Q.視聴者の皆様に向けて一言お願いします。
回を追うごとにルックの手応えを感じてきています。ますます激しくなるアクションが映えるよう力を注いでいますので、物語の終盤もどうぞご期待ください。
名前:佐藤光
役職:制作進行
Q.制作進行とはどのようなお仕事ですか?
納品に向けて各作業者様への発注やスケジュール管理を行う役職です。
Q.第8話で担当されたシーンや注目してほしい部分を教えてください。
Aパートラストのシュステとベリルのシーンです。
コミカルな表現がありつつも最後はベリルがシュステを思いやるシーンとなっているので、見ていただきたいです。
Q.本作でこだわったポイントや苦労したポイントがあれば教えてください。
第一期から参加させていただいているので、片田舎の世界観や表現がブレないように全体を見ることを意識しました。
Q.視聴者の皆様に向けて一言お願いします。
クライマックスに向けてさらに盛り上がっていくので、最後まで見ていただけると幸いです。
役職:演出
Q.演出とはどのようなお仕事ですか?
監督含め多くの方との話し合いを重ねながら、作品の世界観を作り上げる仕事です。
普段は在宅なので、人目を気にせず自分で演技しながら仕事をしています。
あと工作したり、散歩に出かけて動きや影を観察→観察をもとに作業、という感じで、楽しく仕事をしています。
Q.第8話で担当されたシーンや注目してほしい部分を教えてください。
悩ましいですが…かわいい乙女なシュステは見逃せません。満面の笑みで演出していました。
ラストの勇ましいベリルも最高です。こちらも満面の笑みで…と言いたいところですが、ベリルに引っ張られてしかめっ面で演出していました。
Q.本作でこだわったポイントや苦労したポイントがあれば教えてください。
全シーンこだわって演出しましたが、特にシュステという女性をいかに魅力的に映像化させるか、また、ベリルのON/OFFの描き分けに気合をいれています。
また戦闘シーンでは、各キャラの剣の重さやスピード感に気合を入れました。
Q.視聴者の皆様に向けて一言お願いします。
皆様に楽しんでいただけるよう、そしてラストまでベリルたちと一緒に走り抜けていただけるよう頑張ります!
名前:李明勳
役職:原画
Q.原画とはどのようなお仕事ですか?
「動いているように見える絵」の素材を作る仕事です。
演出や監督のご指示をもとに私が原画を描き、第二原画・動画・作監・撮影など、私が全てを把握しきれていない方々のご尽力が重なり合って、映像として形になっていきます。
Q.第8話で担当されたシーンや注目してほしい部分を教えてください。
ベリルとシュステが舞踏会に出席する場面です。貴族の夫人がシュステを暗に圧迫し、ベリルが自分のやり方でそれを遮ります。
Q.本作でこだわったポイントや苦労したポイントがあれば教えてください。
舞踏会のシーンで登場する貴族の夫人やモブたちを自由に描けるようにご許可いただき、非常に楽しい経験でした。
個人的な事情で久しぶりのアニメーターとしての復帰であり、日本作品に参加するのも初めてだったため、至らない点も多くありました。
その都度、監督方や制作進行の方々に支えていただき、多くを学ぶことができました。ありがとうございます。
Q.視聴者の皆様に向けて一言お願いします。
『おっさん剣聖』に参加できたことは、私にとって良い経験と機会となりましたが、ファンの皆様にご覧いただけるようになるまでには、実に多くの方々のご尽力がありました。
原作や関係者の方々に恥じることのないよう、何よりもファンの皆様に楽しくご覧いただけるよう、私もアニメーターとして精進してまいります。ありがとうございます!
名前:Truong Hoang Long
役職:背景美術
Q.第8話で担当されたシーンや注目してほしい部分を教えてください。
フルームヴェルク領までの道の背景をいくつか担当しました。雰囲気が変わっていく様子も印象的ですので、ぜひご覧ください。
Q.視聴者の皆様に向けて一言お願いします。
ぜひご覧いただき、応援のほどよろしくお願いいたします!
名前:石川将輝
役職:3Dルックデベロップメント
Q. 3Dルックデベロップメントとはどのようなお仕事ですか?
3DCGモデルを作画のようなルック(見た目)にするために仕組みづくりからレンダリングまで担当します。
Q.第8話で担当されたシーンや注目してほしい部分を教えてください。
クリウ対アリューシアの剣戟シーンでルックを担当しました。クリウの苛烈さとアリューシアの冷徹さが対照的に伝わるよう差をつけましたので、迫力のあるアニメーションをより引き立てられていましたら幸いです。
Q.本作でこだわったポイントや苦労したポイントがあれば教えてください。
キャラクターの性格と年齢に幅があるので特に顔は線や陰をどう入れるか苦心しました。他にもアップのカットなど3DCGの不得手な部分は作画や撮影の方々に多くのお力添えをいただいています。
Q.視聴者の皆様に向けて一言お願いします。
回を追うごとにルックの手応えを感じてきています。ますます激しくなるアクションが映えるよう力を注いでいますので、物語の終盤もどうぞご期待ください。
名前:佐藤光
役職:制作進行
Q.制作進行とはどのようなお仕事ですか?
納品に向けて各作業者様への発注やスケジュール管理を行う役職です。
Q.第8話で担当されたシーンや注目してほしい部分を教えてください。
Aパートラストのシュステとベリルのシーンです。
コミカルな表現がありつつも最後はベリルがシュステを思いやるシーンとなっているので、見ていただきたいです。
Q.本作でこだわったポイントや苦労したポイントがあれば教えてください。
第一期から参加させていただいているので、片田舎の世界観や表現がブレないように全体を見ることを意識しました。
Q.視聴者の皆様に向けて一言お願いします。
クライマックスに向けてさらに盛り上がっていくので、最後まで見ていただけると幸いです。